Team Cherry · Metroidvania

HOLLOW KNIGHTSILKSONG

Песнь ткача шёлка. Новое царство, новая героиня, новая мелодия, что звучит в каждом натянутом волокне.

Hornet — принцесса-защитница Халлоунеста
Спустись ниже
О игре

Царство шёлка и песни

Сиквел, поднимающий планку: больше движения, больше оркестра, больше смерти.

Hollow Knight: Silksong — это второе путешествие в мрачный мир насекомых от студии Team Cherry, продолжение одной из самых любимых метроидваний современности. На сей раз вы берёте на себя роль Хорнет, стремительной принцессы-ткача, чьё оружие — игла и шёлк, а не гвоздь и душа. Игра переносит вас в новое царство Фарлум, королевство, что правится верой, паломничеством и бесконечной песнью.

Там, где первый Hollow Knight звал к медленному, методичному исследованию, Silksong требует ритма. Хорнет движется как танцовщица с клинком: она парит, ныряет, обвивает врагов шёлковыми нитями и лечится на лету. Боевая система превратилась в непрерывный танец, где каждая ошибка оплачивается кровью, а каждый точный удар возвращает нить к жизни.

Команда Team Cherry расширила мир до невиданных масштабов: новые биомы, более сотни новых врагов, оркестровый саундтрек и система крафта, что позволяет плести инструменты, ловушки и инструменты исцеления прямо из собранного шёлка. Это не продолжение — это эволюция.

150+Новых врагов
1Новая героиня
Шёлковых путей
2025Релиз
Завязка

Похищенная, но не сломленная

Песнь ведёт Хорнет в плен, но шёлк всегда находит дорогу обратно.

После событий Hollow Knight Хорнет покидает руины Халлоунеста и отправляется на поиски пропавшего рыцаря. Но путь её прерывается: у границ Фарлума её настигают поклонники странного культа и уводят в плен, чтобы преподнести как подношение святыне царства — Цитадели Песни.

Хорнет приходит в себя в глубинах незнакомого королевства, лишённая оружия и привычных союзников. Над ней возвышаются шпили паломнического города, а в воздухе непрестанно звучит гулкая мелодия — священная музыка Фарлума, что правит умами его обитателей. Чтобы выбраться, ей предстоит подняться сквозь все ярусы царства к самой Цитадели.

Пленение

У границ Фарлума Хорнет схвачена и доставлена как подношение неведомой силе, что правит песней.

Пробуждение

Она приходит в себя в глубинах царства, без иглы, но с шёлком, что всё ещё отзывается на её волю.

Восхождение

Сквозь ярусы паломнического города — от моховых низин до звонких залов Цитадели — Хорнет плетёт свой путь вверх.

Цитадель Песни

На вершине её ждёт разгадка: что поёт Фарлум и почему шёлк Хорнет — единственная нить, способная прервать эту мелодию.

Персонажи

Ткачи и странники Фарлума

Каждая нить — судьба. Каждый встречный — либо союзник, либо испытание.

Hornet

Хорнет

Принцесса-ткач

Дочь Паллеом и Рыцаря, защитница Халлоунеста. Орудует иглой и шёлком, плетёт исцеление и смерть одним движением. Стремительна, молчалива, непреклонна.

Lace

Lace

Шёлковая фехтовальщица

Смертоносная дуэлянтка с позолоченной иглой, сотканная целиком из шёлка. Второстепенный антагонист, что упивается каждой схваткой с Хорнет и возвращается вновь.

Shakra

Шакра

Воительница племени

Сильная и прямодушная воительница из далёкого племени. Ищет свою сестру, исчезнувшую в глубинах Фарлума, и не прочь скрестить клинки с той, что встанет на пути.

Garmond и Zaza

Гармонд & Заза

Старый рыцарь и его скакун

Пожилой рыцарь Гармонд верхом на верном жуке Зазе — дуэт искателей приключений. Явились в Фарлум, чтобы отомстить за родную деревню, павшую жертвой Привидения.

Trobbio

Троббио

Мастер сцены

Театральный циркач, убеждённый, что лишь ослепительное представление способно спасти Фарлум. Жонглёр, декламатор и — неожиданно — грозный босс сцены и кисти.

Особенности

Что нового в Silksong

Шёлк вместо души, ритм вместо паузы, песнь вместо тишины.

Шёлковые инструменты

Хорнет ткет из собранного шёлка гранаты, ловушки, знамёна и зелья — крафт прямо на ходу, без меню и пауз. Каждый инструмент меняет тактику боя.

Боевой танец

Парирование, рывки, воздушные комбо и лечение в прыжке. Бой стал непрерывным — паузы убивают, ритм сохраняет жизнь.

Царство Фарлум

Огромная вертикальная карта: мшистые низины, звонкие залы, гудящие святилища. Песнь царства звучит везде, меняя мир вместе с мелодией.

150+ новых врагов

От крошечных шелкопрядов до исполинских боссов-пилигримов. Каждая зона приносит новых противников с уникальными паттернами.

Оркестровый саундтрек

Композитор Кристофер Ларкин расширил палитру: хоры, струнные, колокола. Музыка Фарлума — не фон, а живая сила, ведущая сюжет.

Система заданий

Впервые в серии — квестовая доска: NPC дают поручения, ведущие к тайным боссам, новым зонам и редким инструментам ткача.

«Каждая нить — обещание. Каждый узел — долг. И когда песнь Фарлума допоётся до конца, лишь шёлк Хорнет решит, чем кончится мелодия.»
— Шёпот паломников